신종 코로나가 VR, AR 업계에 미친 영향

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신종 코로나 바이러스 확산의 영향으로 다양한 이벤트가 잇따라 취소되고 있습니다. 이 중 이스포츠가 무관중경기를 VR기술을 활용해 생중계했습니다. 업계는 현장에 없어도 현장감 넘치는 분위기를 연출할 수 있는 VR기술과 정보통신기술(ICT)이 대중화하는 계기가 될 것으로 보고 있습니다.​ 롤 경기, VR롤가에서 편하게 봉다 올해 4월까지 행해지는 리그 오브 레전드 챔피언십은 전 세계 게임 팬들에게 가장 인기 높은 리그 중 하나입니다. 90경기 중 46경기의 좌석이 매진할 만큼 인기가 높습니다. 하지만 올해 초 신종 코로나 바이러스의 확산에 따라 관중 경기로 전환되면서 팬들이 안타까워했습니다. 대신 VR기술로 팬들의 아쉬움을 달래줄 예정입니다.SK텔레콤은 리그 오브 레전드 AR, VR 서비스 독점 개발권을 취득하고 VR 생중계를 실시했습니다. 기존의 실시간 중계와 달리 360도 VR카메라를 이용하고 눈앞에서 보는 듯한 생생함을 주지 않는 거네요. 이러한기술은현장에가지않아도현장에있는것과같은효과를주는대안적서비스로급부상하고있습니다.옷, 가구 등 가상체험의 다른 사례로는 LG전자와 이케아가 있습니다. LG전자는 3D카메라를 활용하고 고객의 크기를 측정하고 이를 VR, 아바타에 구현하고 옷을 직접 안 입도 가상으로 옷을 입어 볼 수 있는 서비스를 선 보이며 이케아는 AR기술을 활용하여 가구를 가상 배치할 수 있는 프로그램을 선 보였습니다.​ ​=================================================================불공정 하도급, 유통, 프랜차이즈 문제 상담:공정 거래 연구소 https://blog.naver.com/wakenp777

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